Lecciones del curso

Aprende a programar con JavaScript GRATIS

Bienvenid@ a la terminal
6m
Git y Github
14m
Creando un repositorio en Github
15m
Clonando un repositorio de Github
4m
Comenzando con JS
9m
HTML5 no es sólo HTML
3m
Tu primer documento HTML5
8m
Estructura Básica de un documento HTML
4m
Agregando CSS
8m
Previsualizando nuestro trabajo en el navegador
7m
Previsualizando nuestro trabajo en el navegador
7m
Conectando css a nuestro index.html
6m
Agregando interactividad con JS
6m
Undefined
2m
Null
3m
Intro a funciones
9m
Return
8m
Iconos de fontawesome
8m
FlexBox
4m
FlexBox avanzado
7m
Selectores CSS
7m
Position: [absolute, relative, fixed]
13m
Cascada CSS
11m
Arrays
8m
Intro a estructuras de datos
4m
Objetos
7m
Nodos
5m
Manipulación de nodos
10m
Crear nodos
6m
Listeners
7m
Agregar Clases CSS con JS
11m
Sobre jQuery
2m

Introducción a JavaScript (ES6)

Javascript es muy extenso, pero aprenderemos a usarlo para manipulación del DOM

La manipulación del DOM, es el origen de JS, fué inventado justo para manipular las etiquetas de HTML, hoy en día tiene muchas aplicaciones y es usado en diferentes entornos no solo en el navegador, se usa ahora en servidores y hardware, pero su origen fué el navegador y sigue siendo su reino, es por eso que nosotros aprenderemos a usarlo dentro del navegador.

Variables

JavaScript es un lenguaje de tipado débil o dinámico. Esto significa que no es necesario declarar el tipo de variable antes de usarla. El tipo será determinado automáticamente cuando el programa comience a ser procesado. Esto también significa que puedes tener la misma variable con diferentes tipos, estos tipos básicos se llaman primitivos:

Estructuras de datos

En la ciencia de la computación un objeto es un valor en memoria al cual es posible referirse mediante un identificador. En JavaScript los objetos pueden ser vistos como una colección de propiedades.

Tipo booleano, tipo numérico y tipo texto o string (cadena)

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Happy Coding! ❤

Recursos extra